Ça c’est l’éternel problème de la 3d ! Parier sur la pérennité d’un outil…ceci dit, si tu peux le plus, tu peux le moins…sauf s’il y a une différence radicale de l’approche.
En tout cas : belle réussite avec les outils actuels ! (et pour une foi je suis d’accord avec F@B
Quote:
Originally Posted by F@B vivement les textures! |
!)