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Il va y avoir un peut de "re-topologie" a faire ensuite Gilles, il y aussi une autre alternative mais n'ayant pas Hexagon d'installé j'ai un peut de mal a voir la meilleur solution.
J'ai lu que tu tricotais quasiment point par point, polygone par polygone. Je fait ca aussi de temps en temps, mais ensuite pour éviter le look "cabossé" je retrace des poly-lignes par dessus et génère des "patch" a coup de "gordon" ou autre. C'est pratique, on est sur d'avoir le bon nombre de points pour faire que des quads et ca fait un maillage plus régulier, lisse et moins cabossé. (et ca va très vite, plus que du tweak! ;))
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