 Merci Loloallo, le problème c'est que j'ai tout à apprendre en matière d'animation...et même quand on connaît il faut y consacrer énormément de temps.
Les difficultés me paraissent d'emblée insurmontables...mais bon, rien n'empêche d'essayer quelques petits trucs histoire de pas mourir complètement idiot...
F@B : si tu veux, mais les vêtements sont justes ébauchés , plis et modélisation seront poursuivi après les UVs dans blender, il faut noter que c'est juste une pose de départ avant de skinner car une/des poses soignées seront déterminantes pour ce que je veux faire..
__________________ "à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin ________________________________________________ iMac G5, Amapi, Hexagon 1.21, Carrara 5, Blender 2.47
Last edited by Pierre-Yves; 25th January 2008 at 00:55.
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