Thread: Le retour
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Old 4th January 2008, 14:15   #9 (permalink)
lugdini
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f@b ma réponse ne va pas te plaire ,je sai que je suis loin d'etre un as de la modelisation(pour l'instant) mais en fait cet essai etait pour l'anim avant tout...
je suis parti de rien (oui tu as raison)....
mais le nombre de polys est indispensable...(paupieres,cou,bras)....
si le nombre de poly est faible l'anim subit des deformations loin d'etre desirées.....
en fait je pourrai charger plus mais apres pour chopper les zones de déformation bonjour....

un exemple concret tu fermes une paupiere au rectangle simple de la tete et la tu deformes le rectangle (si les poly sont pas assez nombreux)

attention j'anim avec carrara et les zones d'influence de bones sont cotons a maitriser(tu as du remarquer au niveau du corps les deformations a la con ) mais la c'est un autre probleme..


merci en tout cas pour les commentaires au fait j'ai posté une version plus lourde de la vidéo certain n'arrivent pas à la lire quand c'est trop compressé......
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