Thread: TimeReal projet
View Single Post
Old 28th April 2007, 12:09   #119 (permalink)
Kool
3D bible
 
Kool's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Perpignan - FRANCE
Posts: 2,348
Quote:
Originally Posted by Steph3D View Post
Sauf que le temps réel et le rendu 3D, ça fait 2. Les besoin est la technologie ne sont pas les memes.
...je m'en doutais un peu

Quote:
Originally Posted by Steph3D View Post
Voila la demo exe de flotte avec hyperion (marche que sur PC) http://www.ozone3d.net/demos_project..._reflexion.php
ça rejoint ce que tu expliquais plus haut: il s'agit ici d'un plan qui ondule, sympa pour un jeu, mais qui est loin des besoins d'un rendu 3D ! (vagues "pseudo aléatoires", écume générée sur les obstacles, etc...).

mais si tu arrive au bout de ton projet, ce sera quand même une sacré performance de faire tourner tout ça !!
__________________
Core2Quad Q6600 - 2Go
Ge-Force 6600GT 128Mo
Windows XP Edition familiale
Carrara - Hexagon - Vue 6
Kool is offline   Reply With Quote