Thread: TimeReal projet
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Old 24th February 2007, 16:57   #98 (permalink)
bsm3d
Vertex
 
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Salut Steph ;)

super sympa ton projet ! pq ne pas t'inscrire au concours 3d temps réel de TDT3D ? si jamais : http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=60

Comme tu le dis si bien la 3D temps réel c'est pas facile à mettre en oeuvre, c'est ma spécialité mais pour l'instant j'ai un peu freiné car les éditeurs se battent à qui aura la pôle position du marché...chacun y a va de sa propre définition de standards...c'est pas évident de s'y retrouver car chaque solutions apporte des points positifs et négatifs...

La solution Hyperion oZone3D est robuste et efficace, je susi ce moteur avec attention depuis des mois, mais dans la 3D temps réel deux monde se partage le gâteaux : les graphistes qui désirent des solutions visuelles de mise en oeuvre et les pro qui script tout en python, c++ et autres...

Vouloir profiter de la facilite et de la puissance est très difficile, soti l'un , soit l'autre...pour l'instant...

Des moteurs tres puissant et accessible existe mais manque cruellement d'interactivité, à l'inverse des solutions super interactives existe mais possède des moteurs de Me....e...Bref pour l'instant mon conseil est d'experimenter et d'attendre.

Il y a plus de 50 solutions 3D temps réel sur le marché, certaines vont mourrir, d'autres s'imposer...

Le plus important est propablement de garder à l'esprit des critères comme : ouverture des fichiers, multi diffusion des contenu sur différentes plate formes (win, osx, linux,...)

Autrement pour les autres voici peut-être quelques complément sur la 3D temps réel, ça peu aider les débutants dans cette discipline contraignante pour l'artiste

La 3D temps réel ?
http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=78

La 3D pour le web :
http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=16

Quelques solutions simple pour les graphistes :
1er partie : http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=23
2eme partie : http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=24
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