Pour vous montrer petit exemple, voila un petit essai fait rapidement sans décor avec un éclairage pas génial sur l'un de mes dinosaures que j'avais faits avec Zbrush ici >
http://forum.steph3d.net/index.php?topic=164.msg522#new
Donc la c'est tout en temps réel comme dans un jeu vidéo, tous les détails de ZBrush sont restitués en normale map.
C'est qu'un simple exemple, on peu faire largement mieux avec un bon éclairage, ombre portée en temps réel, décor animé interactif, des fx en pixels shaders plus avancé sur le shader de peau, etc... Tout pour faire des tableau vivant basé sur un moteur 3d de type (jeu vidéo)
Voir la vidéo flash