Thread: TimeReal projet
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Old 9th January 2007, 21:55   #11 (permalink)
Steph3D
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Oui, mais chut ! ne faut pas parler de MoI, sinon on va se faire spammer par Pilou

Voila le rendu en OpenGL temps réél, il me reste à faire le SkyBox pour la deco de fond, et il faudra ensuite que le dev ajoute des shaders sur les vitres et les lampadaires, et peut être aussi des particules de fumée sur la cheminée.
L'éclairage ici et bien sur backé sur les textures pour obtenir un tel niveau de lumière et d'ombre en temps réel, mais j'ai aussi prévu par la suite un décor intérieur avec l'eclairage en full temps réel à la Oblivion avec normal map et parallaxe map partout avec un peu d'eau et tout.











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