Thread
:
TimeReal projet
View Single Post
8th January 2007, 21:43
#
8
(
permalink
)
Steph3D
Mac Gyver du multimédia
Join Date: Feb 2005
Location: France (57)
Posts: 301
My Photos: (
)
Non je reste en poly
Les normales maps bouffe très peu de ressource sur les CG DX9, mais ajouter quelques polys de plus pour les fenêtres et totalement dérisoires vu que le moteur pourrait afficher plusieurs immeubles comme ceci sans aucun problème
__________________
.:
:
Steph
:
:.
www.steph3d.net
et
www.zbrush.fr
Hexagon/MOI
>>
ZBrush
>>
C4D
My english is very bad, sorry ! i only speak french.
Steph3D
View Public Profile
Visit Steph3D's homepage!
Find More Posts by Steph3D