Thread: TimeReal projet
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Old 8th January 2007, 21:43   #8 (permalink)
Steph3D
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Non je reste en poly

Les normales maps bouffe très peu de ressource sur les CG DX9, mais ajouter quelques polys de plus pour les fenêtres et totalement dérisoires vu que le moteur pourrait afficher plusieurs immeubles comme ceci sans aucun problème
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My english is very bad, sorry ! i only speak french.
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