| Oui, je peu utiliser les normales map, ça marche même super bien pour restituer des perso faits avec Zbrush en millions de poly.
Mais pour des fenêtres, suis pas à quelques polys pré, surtout que c'est pas pour un jeu vidéo, alors je peu bouffer toutes les ressources justes pour afficher l'image. Alors les normales maps, c'est plutôt à utiliser pour les petits reliefs trop chiants à modéliser à la main ;-)
__________________ .:: Steph ::. www.steph3d.net et www.zbrush.fr Hexagon/MOI >> ZBrush >> C4D My english is very bad, sorry ! i only speak french. |