Thread: TimeReal projet
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Old 7th January 2007, 23:19   #3 (permalink)
Steph3D
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Oui, je peu utiliser les normales map, ça marche même super bien pour restituer des perso faits avec Zbrush en millions de poly.
Mais pour des fenêtres, suis pas à quelques polys pré, surtout que c'est pas pour un jeu vidéo, alors je peu bouffer toutes les ressources justes pour afficher l'image. Alors les normales maps, c'est plutôt à utiliser pour les petits reliefs trop chiants à modéliser à la main ;-)
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My english is very bad, sorry ! i only speak french.
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